1. 지난 수업 복습 퀴즈 - 1등 이재승 🥳

    Untitled

  2. 프롬프트 엔지니어링 개요

    1. in-context learning
    2. 프롬프트 엔지니어링 개념
  3. 프롬프트 엔지니어링 기법 소개

    1. 프롬프트 핵심 구조 4가지
      1. 지시 (instruction)
      2. 맥락 (context)
      3. 출력 데이터 형식 (ouput indicator)
      4. 입력 데이터 (input data)
    2. Zero-shot, One-shot, Few-shot
    3. Chain-of-Thought(CoT)
    4. Zero-shot CoT
    5. Selection-Consistency
    6. Selection-Inference
    7. Least-to-Most
    8. Self Evaluation
    9. 예시 제공 & 생각하게 만들기
      1. Expert Prompting
      2. According to Wikipedia
      3. Generated Knowledge Prompting
      4. Retrieval Augmented Generation (RAG)
    10. 전략 짜기 & 스스로 평가하기
      1. Tree-of-Thought
      2. Plan-and-Solve Prompting
      3. Automatic Prompt Engineering
    11. 기타
      1. 출력 형식 유도
      2. Anti-Hallucination
      3. Lost in the Middle
      4. 영어로 프롬프트 작성
  4. 프롬프트 엔지니어링 노하우 공유

    1. 프롬프트 작성 원칙 논문 내용 소개 https://arxiv.org/abs/2312.16171
    2. 프롬프트 고도화 프로세스
    3. 자인 GPT 프롬프트 고도화 과정 예시 소개 (프롬프트와 함께 output도 공유)
  5. LLM 실무 적용 및 GPTs 소개 (신대석 대표님 강의 진행)

    1. 자인 CSR 플랫폼 기획 진행하면서 비교 검토하여 사용한 LLM 소개

      Untitled

    2. GPT, Claude, Gemini 각각의 특징 및 장단점, 용도에 따른 사용 추천

    3. GPTs 사용법 소개 (만드는 과정 시연)

      Untitled

  6. 실습 조 구성 안내

    1. 1조 : 김보근 김용수 이상엽 허정우
    2. 2조 : 윤주오 이승훈 김평강 조현서
    3. 3조 : 유병재 심후성 김태호 이재승
    4. 4조 : 김지만 박상운 최준원 고종혁
  7. 3주차 pulse survey

  8. 사진

    MicrosoftTeams-image (54).png

    MicrosoftTeams-image (55).png

    MicrosoftTeams-image (56).png